英雄联盟:就目前的发展形势来看 LOL职业联赛到底还能走多远 lol屏幕越大视野越大

2022-04-16 06:58:41

世界上第一款MOBA类网游起源于暴雪公司1998发行的《星际争霸》中的一张自定义地图—Aeon Of Strife。双方对抗带来的紧张刺激氛围和拆塔时比拼手速的心跳快感吸引了一批从从未见过的这种游戏模式的玩家。

而英雄联盟的出现则将这种竞技性非常强的MOBA类网游推向了高峰,从2009年推出到2011年短短两年时间内英雄联盟在世界上各个地区就成立了相应的赛区,并在瑞典举办了第一届S世界总决赛,到现如今S赛已走过9个年头,今年的S9总决赛地点又重回欧洲,在有着光之城之称的巴黎举行,那么按照目前发展趋势,LOL职业联赛究竟能走多远呢?

▎LOL职业联赛前世今生

拳头公司在最初做这款游戏的初衷是面向玩家,输出高品质、高竞争力网络游戏,他们在意识到星际争霸和Dota作为MOBA类网游的先驱,虽然有一大批忠实的玩家,但这两款游戏无论是从画面、人物模型和技能特效,亦或是游戏玩法的多样性方面都很难真正变成一款引爆大众的现象级MOBA类游戏。

因此经过数年的研发,2009年英雄联盟应运而生。凭借着精美的游戏画面、细腻的人物模型以及炫丽的技能特效和更多英雄的选择方面的优势,LOL一经发布便立即席卷全球,尤其是2011年国服的上线更是让这款游戏成为了当下最火爆的网游。

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